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lunes, 27 de abril de 2015

Lunes - ahj, no todo es imprimible o fácil de imprimir, pero podría serlo.


No imprimas todo lo que veas por ahi, o bueno, imprimir con reprap supone que tu impresora no va a estar en óptimas condiciones, sobre todo si toqueteas la velocidad de impresión y temperatura.

A continuación el fallo: Cuando no está cerrando paredes, primero es dudar del diseño, luego del G-code y luego de la impresora. ¿O era al reves?



La valiosa experiencia es la que te dice: Esto no va a funcionar, cuando ves en la imagen... El estar "de lunes" y no poner demasiado esfuerzo en lo que estás imprimiendo, es la estupidez en la que caemos todo. Y esque para imprimir, hay que imprimir con ganas y con cuidado.

Regla básica - Si el slice te dice que por ahí solo va a dar una pasada (véase la parte interna de la pieza con muy fino resultado) significa que te la estás jugando. Vamos, que nunca viene mal el hacer un doublecheck del G-code, la experiencia te dirá, mi impresora no va a conseguir hacer eso... o este filamento.. o con el día de hoy.

Bueno, al menos he podido aprovechar un fallo muy fácil de ver:

Pared demasiado fina, una pasada del extrusor "nunca" es suficiente. (En otro tipo de impresora.. material...  y con calibración perfecta, igual si que hubiese funcionado)


sábado, 14 de junio de 2014

Fallo de impresión por filamento

En uno de mis viajes a la tienda, ví que una impresora de Moebyus estaba sacando una pieza con un aspecto extraño, ahh! fallo, a cualquiera le pasa... resulta que dar la espalda a una máquina da malos resultados.


Todo es fácil hasta que uno comete algunos de estos fallos, y luego cuando se cometen fallos se descubren cosas interesantes.

Éste es el resultado de imprimir piezas programadas para estar cargadas con un filamento de 3 mm de grosor y en vez de ello estar cargadas a 1.75 mm. Éste tipo de fallos me parece interesante documentar, sobre todo porque por ejemplo ahora estoy trabajando con huesos y podría intentar darle un aspecto de esponja interna.

Es una manera nueva de ver las cosas, provocar fallo que te da un resultado la mar de curioso.

Gracias a Moebyus por permitirme hacer una foto de algo tan íntimo como es un fallo.

jueves, 22 de mayo de 2014

Errores en diseño e impresión - 1a capa

La primera capa cuando imprimimos una pieza 3D implica que la pieza se imprima bien o mal. Cuando tenemos la impresora que extruye mucho plastico, el resultado es que se formen montañas o que se vaya acumulando plastico de forma que resulta molesto al mismo extrusor y puede desencadenar en que nos tire la pieza al chocar.


Impresión perfecta, con el toque de quemado al final...



Otro fallo seria que la primera capa sea de poca superficie, por lo que ayudaria tener a mano una solucion de acetona y plastico previamente diluido para poner como pegamento de base y ganar adherencia.

Las tres primeras capas son muy importantes, si obtenemos una superficie lisa, eso indica que podemos estar tranquilos un tiempo. Siempre y cuando sepamos que no se va a soltar un eje y que va a aguanta el tiempo de impresion.

Si obtenemos demasiado plastico, una solucion momentanea seria bajar la cama para que la siguiente capa la haga mejor y asi salvar la distancia. Lo bueno es que la siguiente capa siempre la va a imprimir a la misma distancia, por lo que bajar la cama no estaria mal.

Si otenemos poco plastico.. Puede ser que haya que subir un poco la temperatura o que el motor del extrusor no vaya bien. Espeando que hayais hecho la regulacion de motores correctamente.. La temperatura puede oscilar entre 230/40 y los 220.


Yo obtengo un fallo técnico. Que bajar de 225 a 220 hace que la inercia de temperatura haga esperar al termistor a que baje cuando ya tengo el plasico a 214 Bajar demasiado y puede resultar en poco plasico, pero subirla puede resultar en capas de relleno con demasiado plasico, por lo que superficies esfericas o de acabado pueden formar natilla y quemados resultantes de una superficie irregular.
Por ello imprimir medias esferas puede ser un buen ejercicio de aprendizaje o de calibracion de temperatura, puesto que es una pieza con un acabado bastante complicado y los fallos son fáciles de detectar en una superficie regular.