Una impresora no interpreta acciones de un archivo que dice la posición de nuestros vértices, supongo que eso lo dejé claro en otro post. O si no lo dejo en éste.
Cuando creamos un archivo 3D, lo que creamos son sus vértices, caras y uniones.
Cuando hacemos el fileteado de un archivo 3D, lo que creamos es el recorrido que va a dar lugar a que la cabeza de extrusor pase dejando un rastro de plástico.
Luego dentro de los filetes, podemos hacer una vista de cada pare, ya sea de forma única, entera o por rango de capas, en la parte de abajo tenemos rangos que incluyen, de la 10 a la 30, de la 30 a 50 y de 50 a 80. Podemos seleccionar las partes y comprobar el recorrido que hace la impresora antes de darle a imprimir, así veos si ha hecho correctamente el recorrido de la pieza.
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